皇冠体育信用(www.hg9988.vip):联博开奖(www.326681.com)_Reality Labs 亏损扩大 Meta「砸钱」继续
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图片泉源:由Maze AI工具天生
北京时间 2 月 2 日一早,Facebook 母公司 Meta 公布了 2022 年第四序度(Q4)和整年财报,数据显示,Meta 的营收和利润「双降」,去年营收和净利润划分较上年下降了 1% 和 41%。
剖析财报不难发现,Instagram、WhatsApp 和 Messenger 等这些社交应用家族仍是 Meta 的创收主力,整年 1166.09 亿美元营收的 98% 以上(1144.5 亿美元)由这些营业孝顺。
这部门收入较去年下降了 1%,但没有对比就没有危险——被 Meta 委以元宇宙战略重任的 Reality Labs,整年仅孝顺了 21.59 亿美元营收,比上年下降了 5% 不说,还将亏损扩大到 137.2 亿美元,2021 年的亏损为 101.9 亿美元。Meta 示意,这是由于其 Quest 2 头显销量下降所致。
Reality Labs「战损」严重,Meta 的 CEO 马克·扎克伯格仍不改初衷,「到现在为止,我没有看到任何迹象注释我们应该改变 Reality Labs 的耐久战略。」他在电话聚会中示意,今年晚些时刻推出的 Quest 3 消费级头显将接纳 Meta Reality 夹杂现实系统。而 Meta 的新任 CFO 则透露,Reality Labs 的投入成本今年还会继续升。
元宇宙里,扎克伯格要一起狂飙。
Reality Labs 亏损超收入 6 倍
只管 Meta 2022 年 Q4 及整年的营收与利润都有所下降,但仍超出了华尔街剖析师们的预期。财报公布后,美东时间 2 月 1 日下昼,Meta 股价上涨至 182 美元,涨幅为 18.86%,已往 52 周,该公司股价的最高点为 328 美元,最低点为 88 美元。
股价在财报后开门红,但 Reality Labs 的显示在 Meta 财报上耀眼,它是 Facebook 母公司更名为 Meta 后的代表作,一定水平上被外界当做互联网科技巨头结构元宇宙的「风向标」,不仅是产物手艺偏向的指南,照样考察一家公司转向元宇宙后投入产出比的量表。
2022 年,这个「量表」难看。
Meta 的财报显示,Reality Labs Q4 孝顺的收入为 7.27 亿美元,较去年同期的 8.77 亿美元下降了 17%;2022 年财年,该部门营业营收为 21.59 亿美元,相较 2021 年的 22.74 亿美元下滑 5%。形成强烈对比的是该部门的运营亏损——Q4 为 42.79 亿美元,上年同期为 33.04 亿美元,同比扩大了 29.5%;整年亏损 137.17 亿美元,较上一年的 101.93 亿美元扩大 34.57%。
Reality Labs 2022 年的亏损超收入 6 倍
换句话说,Reality Labs 在 2022 年的亏损是收入的 6.35 倍。Meta 也示意,亏钱主要是由于 VR 头显 Quest 2 的销量下降所致。据研究公司 NPD Group 的数据显示,停止去年 12 月初,2022 年美国整个 VR 头显的销售额比上一年下降了 2%。这其中固然也包罗消费级的 Quest 2。
Meta 也许早就看到晦气事态,曾试图缩小亏损,但方式不是扩大销量而是涨价。去年 7 月,Quest 2 悄然涨了 100 美元,128G 款的售价涨到 399 美元(约 2688 元),256G 款涨到 499 美元(约 3361 元),那时称是通胀压力带来的供应链成本上涨,因此做了需要的涨价。到了 10 月,该公司推出了更贵的 Quest Pro,售价为 1500 美元,这款装备直接面向更有购置力的 B 端公司,定位为「企业事情装备」。
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从效果看,「涨价 + 上新」没能扭转 Reality Labs 的「战损」。在 Meta 整个营收中,Reality Labs 去年缔造的营收(21.59 亿美元)仅占公司整年营收(1166.09 亿美元)的 2%,但这个部门亏掉的 137.17 亿美元已经占到了公司利润(232.00 亿美元)的 50% 以上。
而 Meta 新任的 CFO 苏珊·李(Susan Li)称,这些成本今年还会继续上升。
Meta 用 AI 增效 元宇宙战略稳固
Reality Labs 云云烧钱,马克·扎克伯格计划怎么办?
公布财报后,Meta 的 CEO 在面向投资者的电话会中将 2023 年定位为 Meta 的「效率之年」,设计继续精简公司。而去年,该公司已经举行过裁员和部门重组,仅 Q4 就开除了约莫 11000 名员工。
Meta 预计 2023 年将再增添 10 亿美元的重组成本。这意味着,裁员和重组只管能「瘦身」,但也会支出高额的成本价值。扎克伯格示意,2023 年的增效方式还包罗部署能提高工程师生产力的人工智能(AI)工具。
「当人们谈论效率时,许多时刻都市优先关注能削减哪些大部头,但现实上我以为,想成为更好的公司是能够在同样的时间里做更多的事,由于运营效率更高,就能用更少的资源完成事情,」扎克伯格的这一定调示意了他对 Reality Labs 的态度:不会裁撤这个部门。
更明确的说法是,「到现在为止,我没有看到任何迹象注释我们应该改变 Reality Labs 的耐久战略。」他弥补说「我们正在不停调整详细的执行方式。」
一暗一明两种话术比去年「加大投入」直接激怒股东的亮相柔和多了,伶俐的扎克伯格还给出了希望:Quest 3 头显将接纳 Meta Reality 夹杂现实系统,预计这项系统手艺会成为未来所有虚拟 / 增强现实硬件的基准。市场展望,Quest 3 会在今年 10 月公布,根据此前的官方新闻,价钱在 300 美元 -500 美元局限内。
Meta 的 Quest 头显
「MR(夹杂现实)的生态系统相对较新,但我以为它在未来几年内会增进许多。」扎克伯格的判断或许基于 Meta VR 生态系统带来的增进数据,他说,现在已经有 200 多个 VR 应用程序借助 Meta 的生态系统赚了 100 万美元甚至更多。现在,Meta Quest 商铺中约莫有 460 款 VR 应用。
2023 年,若是硬件的供应链成本不下降,元宇宙对 Meta 来说仍然会是烧钱重地,但从扎克·伯格的亮相看,在「不甩掉不放弃」的条件下,Reality Labs 今年的重点很可能不再仅聚焦于硬件,还会在系统及应用程序上做大蛋糕,形成生态,从类似苹果 AppStore 这样的 VR 应用商铺中攫取利润。
撰文:落落,元宇宙日爆
泉源:DeFi之道
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